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Coge tu volante y lanzate a la pista con esta nueva entrega de la serie Mario Kart para Wii.
Despues de la decepcionante entrega de GameCube, Mario vuelve con sus Kart a recorrer los circuitos de una consola de sobremesa de Nintendo. El gancho publicitario de esta nueva entrega es sin duda el volante que la compañia de Kyoto se esta encargando de promocionar notablemente. Pero no todo se reduce al accesorio que viene de forma gratuita con el juego. Tendremos un juego ampliado de forma notable gracias a su genial modo on-line, su frenetico multijugador y el gran mimo que tienen todos y cada uno de los circuitos. Empezando por la parte jugable, el juego nos ofrece vía libre para elegir nuestro control favorito: volante, mando clásico, mando de Game Cube y nunchaco más Mando de Wii. El control con el volante es parecido al de Exite truck, donde usaremos el mando para simular un volante, la fiabilidad de este control es bastante buena y realmente resulta muy divertido aunque conforme el juego va aumentando de dificultad necesitaremos ese punto de precisión que nos da la variante clásica del control. Para compensar ese punto de precisión que se pierde podremos hacer uso de las piruetas moviendo el mando al empezar una rampa lo que nos dara un pequeño impulso que puede ser decisivo para la victoria. Posiblemente el mejor control sea el Nunchuck más mando de Wii, que nos ofrece la confianza de la seta, las ventajas de las pirutetas y la posibilidad de hacer caballitos con las motos. Como última baza tenemos el mando clásico de Wii y el mando de GameCube que podemos usarlos para emular el tradicional control de la serie, además de venir muy bien para el multijugador (quien no tiene unos cuantos mandos de GC rodando por su casa). El diseño de los niveles tanto monojugador como multijugador esta realmente inspirado con circuitos fantasticos como Colina Koopa, Centro Cocotero o circuitos más clasicos como Circuito Mario, Ciruito Luigi, Circuito de Peach, además de contar como en Mario Kart DS con algunos de los mejores circuitos de la serie. Gozando de un gran colorido y solidez además de unas melodias realmente pegadizas. El modo on-line consiste en tres frentes: - El primero es el propio modo on-line en el cual podremos competir con hasta 12 personas ya sean amigos o desconocidos, indicandonos si nuestro amigos estan jugando y pudiendo unirnos a su partida inmediatamente y sin el problema de las clasicas desconexiones que sufrimos en Mario Kart DS.
- El segundo es el modo fantasma en el que podremos ver nuestros mejores tiempos en los circuitos del juego, además de ver nuestra clasificación mundial.
- Tambien tendremos el modo torneos en el que regualrmente Nintendo convoca concursos basandos en el contralejos pero bajo circunstacias especiales como pasar por una serie de puertas de un circuito en el menor tiempo posible.
Además podremos instalar el Canal Mario Kart desde el cual podremos ver todos nuestros tiempos, amigos e incluso iniciar el juego si tenemos el disco insertado. Una de las mayores quejas de los jugadores en Mario Kart DS era el snaking que consistia en aprovechar las rectas para derrapar y conseguir miniturbos, esto se ha cambiado y ahora es realmente muy díficil de realizar.
En definitiva Mario Kart Wii es un juego muy solido jugablemente, donde cada jugador puede elegir el control que mejor le convenga, graficamente goza con un gran colorido y una buena sensación de velocidad. Además de el mejor modo on-line de Wii hasta la fecha, unos circuitos fantasticos. Con todos estos motivos creemos que nadie se sentira decepcionado con esta nueva entrega de la serie, posiblemente la mejor de la historia, aunque eso lo decidira el tiempo
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